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Le système Armory de CS2 expliqué : crédits, pass et récompenses 2026

Panorama du système Armory de CS2 : crédits, pass & récompenses en 2026

The Le système Armory a changé la façon dont les joueurs de CS2 obtiennent leurs cosmétiques depuis son arrivée en octobre 2024. Plutôt que de dépendre de drops aléatoires ou de clés coûteuses, on peut désormais gagner des crédits en jouant et choisir précisément les objets que l’on souhaite débloquer.

Comprendre l’Armory

Le système repose sur une progression toute simple :

  1. Achetez un Armory Pass (16 €)
  2. Enchaînez les parties pour gagner de l’XP
  3. Débloquez des crédits Armory au fil de votre progression (jusqu’à 40 par pass)
  4. Dépensez vos crédits sur les objets qui vous plaisent
ℹ️
Points importants

  • Vous pouvez détenir jusqu’à 5 Armory Pass à la fois
  • L’XP accumulée profite à tous les pass actifs simultanément
  • Le statut Prime est nécessaire pour acheter des pass
  • Les crédits ne s’obtiennent qu’en jouant, jamais à l’achat

La valeur des crédits Armory

Les objets ne coûtent pas tous le même nombre de crédits :

Type d'objet Coût en crédits
Sticker aléatoire 1 crédit
Skin des caisses Gallery/Fever 2 crédits
Breloque aléatoire 3 crédits
Skin de collection 4 crédits
Objet en édition limitée 25 crédits

Les récompenses disponibles

Skins d’armes

L’accès aux derniers skins de caisses (Gallery, Fever) et aux skins de collection, sans acheter de clé :

  • Les skins de caisses pour 2 crédits
  • Les skins de collection à 4 crédits
  • Des objets garantis — aucune clé requise

Charms

Les porte-clés stylés apparus avec la mise à jour The Armory :

  • 3 crédits par breloque aléatoire
  • Plusieurs collections au choix
  • Transférables d’une arme à l’autre

Stickers

Des stickers inventifs pour des combinaisons singulières :

  • 1 crédit par sticker aléatoire
  • Des collections de personnages et d’éléments
  • Le niveau de grattage se règle librement

Objets en édition limitée

Des skins exclusifs, disponibles peu de temps :

  • 25 crédits pour un objet garanti
  • L’offre change régulièrement
  • Exemples passés : La Desert Eagle Heat Treated, XM1014 Solitude

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Conseils d’initiés

  • Cumulez les pass— avec cinq pass, les crédits arrivent cinq fois plus vite
  • Jouez souvent— une XP régulière augmente la valeur globale
  • Surveillez les objets en édition limitée— ils conservent souvent une belle valeur à la revente
  • Jaugez le marché— parfois l’achat direct revient moins cher que le hasard

L’Armory Pass est-il un bon placement ?

Une évaluation fondée sur les prix actuels du marché :

  • 40 crédits donnent au minimum une dizaine de skins garantis
  • La valeur de marché de ces skins peut fortement varier
  • Idéal pour les joueurs qui jouent régulièrement
  • Les objets en édition limitée offrent généralement le meilleur rendement

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