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Il sistema Armory di CS2 spiegato: crediti, pass e ricompense 2026

Panoramica sul sistema Armory di CS2: crediti, pass & ricompense 2026

The Il sistema Armory ha cambiato il modo in cui i giocatori di CS2 ottengono i cosmetici da quando è arrivato, nell’ottobre 2024. Invece di dipendere da drop casuali o da chiavi costose, ora si possono guadagnare crediti giocando e scegliere esattamente gli oggetti che vuoi sbloccare.

Capire l’Armory

Il sistema segue una progressione molto semplice:

  1. Acquista un Armory Pass (16 €)
  2. Gioca partite per guadagnare XP
  3. Sblocca crediti Armory man mano che avanzi (fino a 40 per pass)
  4. Spendi i crediti sugli oggetti che preferisci
ℹ️
Dettagli importanti

  • Puoi possedere fino a 5 Armory Pass contemporaneamente
  • L’XP accumulata vale per tutti i pass attivi simultaneamente
  • Lo status Prime è necessario per acquistare i pass
  • I crediti si ottengono solo giocando, mai acquistandoli

Il valore dei crediti Armory

Gli oggetti non costano tutti lo stesso numero di crediti:

Tipo di oggetto Costo in crediti
Sticker casuale 1 credito
Skin dalle casse Gallery/Fever 2 crediti
Ciondolo casuale 3 crediti
Skin da collezione 4 crediti
Oggetto in edizione limitata 25 crediti

Le ricompense disponibili

Skin per armi

Accesso alle skin delle casse più recenti (Gallery, Fever) e a quelle da collezione, senza comprare chiavi:

  • Skin dalle casse a 2 crediti
  • Skin da collezione a 4 crediti
  • Oggetti garantiti: nessuna chiave necessaria

Charms

I portachiavi eleganti arrivati con l’aggiornamento The Armory:

  • 3 crediti per ciondolo casuale
  • Più collezioni tra cui scegliere
  • Trasferibili da un’arma all’altra

Sticker

Sticker creativi per combinazioni originali:

  • 1 credito per sticker casuale
  • Collezioni di personaggi ed elementi
  • Il livello di grattatura è regolabile

Oggetti in edizione limitata

Skin esclusive, disponibili per poco tempo:

  • 25 crediti per un oggetto garantito
  • L’offerta ruota periodicamente
  • Esempi passati: La Desert Eagle Heat Treated, XM1014 Solitude

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Consigli da esperti

  • Accumula i pass— con cinque pass i crediti arrivano cinque volte più in fretta
  • Gioca spesso— guadagnare XP con costanza aumenta il valore complessivo
  • Tieni d’occhio gli oggetti in edizione limitata— spesso mantengono un buon valore alla rivendita
  • Valuta il mercato— a volte l’acquisto diretto costa meno del gioco d’azzardo

L’Armory Pass è un buon investimento?

Una valutazione basata sui prezzi di mercato attuali:

  • 40 crediti danno come minimo una decina di skin garantite
  • Il valore di mercato di quelle skin può variare parecchio
  • Ideale per i giocatori che giocano con regolarità
  • Gli oggetti in edizione limitata offrono di norma il rendimento migliore

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